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Los traits modifican el rendimiento de tus unidades en combate. Se obtienen rerolleando con Oreheme en el lobby. Desde Attack I (+5% DMG) hasta Eternal (+300% DMG), cada trait tiene probabilidad y efecto distintos.
Traits comunes (I-III)
Los más frecuentes en rerolls.
- Attack I/II/III — +5% / +10% / +15% Damage
- Cooldown I/II/III — -5% / -10% / -15% Cooldowns
- Health I/II/III — +5% / +10% / +15% HP
- Range I/II/III — +5% / +10% / +15% Range
Traits raros y épicos
Mayor impacto, menor probabilidad.
- Assassin — +20% Critical Hit chance
- Goliath — +50% HP, -10% Speed
- Vampiric — Lifesteal masivo; self-sustain
- Monarch — Kill stacks; sinergia Sun Jin Wu
Eternal — Trait legendario
0.10% de probabilidad. +300% DMG, +200% HP, -50% CD, +80% Speed, Range 300. Limita placement a 1 unidad por team. Reserva para tu carry definitivo.
Cómo rerollear
Interactúa con Oreheme, selecciona unidad y gasta Trait Reroll items. Guía completa en nuestra sección de Trait Reroll.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos rerolls para Eternal?
Estadísticamente ~1000 intentos por 0.10%. Usa códigos masivos como HolyMoly.
¿Eternal en Support?
Desperdicio. Eternal brilla en DPS; supports prefieren Cooldown o Health.
¿Traits se pueden transferir?
No. Cada unidad tiene traits independientes.