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Los traits modifican el rendimiento de tus unidades en combate. Se obtienen rerolleando con Oreheme en el lobby. Desde Attack I (+5% DMG) hasta Eternal (+300% DMG), cada trait tiene probabilidad y efecto distintos.

Traits comunes (I-III)

Los más frecuentes en rerolls.

  • Attack I/II/III — +5% / +10% / +15% Damage
  • Cooldown I/II/III — -5% / -10% / -15% Cooldowns
  • Health I/II/III — +5% / +10% / +15% HP
  • Range I/II/III — +5% / +10% / +15% Range

Traits raros y épicos

Mayor impacto, menor probabilidad.

  • Assassin — +20% Critical Hit chance
  • Goliath — +50% HP, -10% Speed
  • Vampiric — Lifesteal masivo; self-sustain
  • Monarch — Kill stacks; sinergia Sun Jin Wu

Eternal — Trait legendario

0.10% de probabilidad. +300% DMG, +200% HP, -50% CD, +80% Speed, Range 300. Limita placement a 1 unidad por team. Reserva para tu carry definitivo.

Cómo rerollear

Interactúa con Oreheme, selecciona unidad y gasta Trait Reroll items. Guía completa en nuestra sección de Trait Reroll.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos rerolls para Eternal?
Estadísticamente ~1000 intentos por 0.10%. Usa códigos masivos como HolyMoly.
¿Eternal en Support?
Desperdicio. Eternal brilla en DPS; supports prefieren Cooldown o Health.
¿Traits se pueden transferir?
No. Cada unidad tiene traits independientes.

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Última actualización: Julio 2026